Hola a todos,
En la clase del 22 de enero comenzamos la sesión hablando de los dispositivos que llegan
a los colegios:
- Robótica: Se puede trabajar la robótica con los niños. Por ejemplo la pelea de sumo con robot. En la robótica está la programación. A los niños les enseña el pensamiento computacional. Por ejemplo construir y destruir lego. Hay robótica educativa como el Bibote que es una abejita de robótica infantil.
- Espacios mayker. Es un lugar físico en el que encontramos impresiones 3D para hacer proyectos.
A continuación dividimos la clase en cuatro grupos para
buscar información acerca de: robótica educativa, programación, impresoras 3D y
espacios mayker. Una vez investigamos sobre el tema escogido, la pusimos en
común.
Finalmente hablamos sobre las herramientas de programación
de app de lenguaje para niños y recogimos indicaciones como:
- Trabajar desde la sucesión.
- Programar juegos por bloques.
Muchas gracias, esperamos que os haya servido. Un saludo,
Micheline Kahite.
Alicia Ruiz Galindo.
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